NOMENCLATURA MÁGICA
Certos termos usuais em cartomagia podem ser desconhecidos aos que entram em contato
com os mesmos, pela primeira vez. Razão porque, damos a seguir, esclarecimentos sobre os
termos mais usados no presente texto.
CARTAS: Em todos os efeitos mágicos reunidos neste manual, é usado o baralho ou cartas
francesas. O maço completo, compõe-se de 52 cartas. Existem quatro naipes num baralho:
Ouros, Copas, Paus e Espadas e cada naipe 13 cartas. Sendo dez numerados de 1 a 10 e três
figuras: Valete (11), Dama, (12); e Rei, (13). Além de 2 Coringas.
CARTA DA BOCA: É a última carta do maço, estando este com as cartas ou topo voltado
para cima, (teto) ou para baixo (solo).
BOCA DO BARALHO: No maço, entende-se a face em que ficam os naipes das cartas. O
que normalmente fica voltado para a mesa ou palma da mão.
CORTE (CORTAR AS CARTAS OU O MAÇO): É o ato de dividir o maço em duas partes
para inverter suas posições. Isto assegura que as cartas tanto da boca como do topo, sejam
desconhecidas.
EMBARALHAR: É a ação de mesclar (intercalar) as cartas do baralho.
ESPECTADOR (ES): Aquele ou aqueles que assistem as exibições do mágico.
EMPALME (EMPALMAR): Ocultar uma ou várias cartas na palma da mão para realizar
determinado jogo.
DUAS COMO UMA ("DOUBLE LIFT"): Isto significa que o mágico toma duas cartas e
mostra como se fosse uma só.
FORCE (FORÇAR): Induzir o espectador a escolher ou tomar uma carta que o mágico
necessita fazendo aquele acreditar que a escolha foi livre.
MAÇO: Designa-se o jogo completo de cartas.
NAIPE: Um baralho é constituído de 4 naipes: Ouros, Copas, Paus e Espadas.
COSTAS DAS CARTAS OU TOPO: É a face das cartas cujos desenhos são todos iguais.
MATEMÁGICAS: mágicas que envolvem truques lógicos de contas matematicas.
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